Главная > Курсы > Визуализация в 3ds Max. Arnold

Стоимость курса:

15 000 ₽

Видеолекций:

41

Продолжительность видеолекций:

5 часов 40 минуты

Практических заданий:

10

Документы


Удостоверение о повышении квалификации установленного образца выданый Университетом ИТМО по программе «Визуализация в 3ds Max. Arnold».

Международный сертификат компании Autodesk о прохождении сертифициравнного курса «Визуализация в 3ds Max. Arnold».

Дистанционные видеокурсы Центра Autodesk-ИТМО

— это отличный выбор для тех, кто желает повысить свою квалификацию или освоить определенные программы, но не имеет возможности посещать занятия в классе. Такой формат получения и закрепления знаний подойдет проектировщикам, дизайнерам, архитекторам и строителям, которые ценят свое время, нацелены на карьерный рост и стабильный успех в своей профессиональной деятельности.
Очевидными и неоспоримыми плюсами дистанционных видеокурсов от нашего Центра являются:

Не ограниченный срок прохождения курса

После того, как вы приступите к обучению, вы будете самостоятельно регулировать интенсивность усвоения предложенного материала. Мы сознательно не делаем ограничений по сроку обучения на дистанционных курсах — жизненные обстоятельства могут вносить коррективы в график каждого профессионала, и это не должно мешать вам получить ценные знания в полном объеме. Кроме того, если появится необходимость в повторном просмотре материалов, у вас всегда будет такая возможность.

Последовательный и структурированный материал

Возможность проходить наши видеокурсы в любое время становится по-настоящему удобной благодаря тому, что сам по себе преподаваемый материал структурирован исключительно четко. Обучение строится последовательно — блоками, которые делают процесс прохождения курса понятным и комфортным. Слушатель постепенно, шаг за шагом осваивает и прочно закрепляет новые знания по схеме “от простого к сложному”. Каждый урок — это полноценное и всестороннее раскрытие заявленной темы. Лаконичный стиль подачи материала облегчает восприятие, а грамотное сочетание теории и практики позволяет пройти курс в максимально сжатые сроки.

Консультация преподавателя

Лекции, подготовленные заранее, помогают воспринимать материал в удобном темпе. В то же время, “живая” обратная связь от автора курса — это именно то, что делает онлайн-уроки максимально приближенными к обучению в классе. На протяжении всего курса вам будут доступны консультации преподавателя, в ходе которых можно лучше усвоить теоретическую базу, получить экспертные ответы на возникшие вопросы или уточнить детали для углубленного изучения интересующей темы. Куратор держит с вами связь по электронной почте все время, которое вы проходите курс.

Идентичность материалов с материалами очного курса

Разработанные в МОНЦ Autodesk-ИТМО курсы являются нашим ноу-хау — в первую очередь потому, что их авторами являются заслуженные преподаватели Университета ИТМО, эксперты отрасли и практикующие специалисты с большим опытом работы. Знания, которые передаются нами в формате дистанционных видеокурсов, гарантированно соответствуют очным занятиям: и по объему материалов, и по степени их актуальности, и по качеству, и по ценности для любого востребованного специалиста.

Функциональная система дистанционного обучения

Видеокурсы Autodesk ИТМО — это прекрасный способ интегрировать качественное обучение в плотный график работы действующего специалиста, постепенно повышая квалификацию в области машиностроения, архитектуры и промышленного дизайна в комфортном для себя темпе. Используя плюсы дистанционного формата, занимаясь “один на один” с преподавателем и самостоятельно контролируя образовательный маршрут, без ущерба для основной деятельности и серьезных затрат вы получите дополнительное образование международного стандарта. По завершению курса слушатель получает Удостоверение Университета ИТМО и Сертификат компании Autodesk (они которые получают участники очного обучения.

Подтверждающие документы по окончанию обучения

По завершению курса слушатель получает Удостоверение о повышении квалификации Университета ИТМО и Международный сертификат компании Autodesk. Они полностью идентичны тем документам, которые получают выпускники очных курсов нашего Центра. Таким образом, результат дистанционного обучения ничуть не уступает занятиям в классах, а сам процесс, не требующий физического присутствия, для многих специалистов становится эффективным решением задачи развития компетенций и повышения квалификации.

Как быстро начать дистанционное обучение?

1

Скачайте договор (для юридического лица / для физического лица), заполните его своими данными, сохраните в формате .doc и направьте на autodesk@itmo.ru с пометкой “Заявка на дистанционный курс”.

2

Мы подготовим и подпишем печатные оригиналы договора в двух экземплярах (один отправим вам по почте) и сформируем реквизиты для оплаты курса.

3

Пришлите подтверждение оплаты, мы вышлем вам письмо с логином и паролем для доступа к видеокурсу. Готово, можно начинать обучение!

Какие документы вы получите по завершению курса?

Документы


Удостоверение о повышении квалификации установленного образца выданый Университетом ИТМО по программе «Визуализация в 3ds Max. Arnold».

Международный сертификат компании Autodesk о прохождении сертифициравнного курса «Визуализация в 3ds Max. Arnold».

О курсе

Видеокурсы о трехмерном моделировании и визуализации авторства нашего Центра — это комплексная база теоретических знаний и прикладных навыков для продуктивной работы в области компьютерной графики. В данном курсе нам удалось осветить все тонкости создания высококачественной и реалистичной графики с помощью Arnold Renderer в среде Autodesk 3ds Max.

Визуализатор Arnold, основанный на расширенной технологии трассировки лучей Monte Carlo Path Tracing, изначально оптимизирован для полнометражной анимации и создания профессиональных визуальных эффектов (VFX). Инструмент обеспечивает быстрый рендеринг (визуализацию) и блестяще выдерживает многопотоковые процессы, демонстрирует поддержку языка Open Shading Language (OSL). Помимо масштабируемости и хорошей скорости отрисовки, визуализатор Arnold также предлагает эффективный шейдер для детальной визуализации различных текстур.

Он доступен и как отдельный визуализатор для Linux, Windows и Mac OS X, и в качестве плагинов к Autodesk Maya, Softimage, Houdini и Katana. Arnold позволяет специалисту выполнять любые работы – будь то архитектурная визуализация, компьютерная графика для кино и рекламы, персонажная анимация и т.д. Универсальность данного инструмента делает его попросту незаменимым для создания потрясающей фотореалистичной графики.

Обучение на видеокурсе, посвященном визуализатору Arnold в среде Autodesk 3ds Max, даст слушателю необходимые навыки для создания качественных, красивых и надежных 3D моделей и визуализаций. Подойдет как для профильных специалистов, которые уже обладают внушительным опытом работы, так и для тех, кто только начинает осваивать профессии, связанные с трехмерной компьютерной графикой.

Программа курса

1

Настройка Семплов

Видео 1.1 Sampling and camera samples (Общие семплы камеры).
Видео 1.2 Diffuse samples (Семплы глобального освещения).
Видео 1.3 Specular samples (Семплы отражения).
Видео 1.4 Transmission samples (Семплы прозрачности).
Видео 1.5 Diffuse raydepth.
Видео 1.6 Specular raydepth.
Видео 1.7 Transmision transparency total raydepth.

2

Освещение Arnold Light. Часть 1.

Видео 2.1 Areallights quad
Видео 2.2 ArealLights Point Disc cylinder
Видео 2.3 Mesh Light
Видео 2.4 Lights by mesh light
Видео 2.5 Spot light
Видео 2.6 Distant light
Видео 2.7 Photometric light
Видео 2.8 Light filters

3

Освещение Arnold Light. Часть 2.

Видео 3.1 Skydome light ibl
Видео 3.2 Skydome interior lighting
Видео 3.3 Physical sky
Видео 3.4 Atmosphere volume
Видео 3.5 Fog

4

Шейдеры и материалы

Видео 4.1 Standard surface basic parameters
Видео 4.2 Standard surface specular reflections
Видео 4.3 Standard surface transmission

5

Практикум

Видео 5.1 Sky Dome Light
Видео 5.2 Создание ламп
Видео 5.3 Подсветка и фотометрическая сетка
Видео 5.4 Простые материалы
Видео 5.5 Сложные материалы
Видео 5.6 Настройки рендера

6

Материалы. Часть 1.

Видео 6.1 Standard surface sub-surfacescattering emission
Видео 6.2 Standard surface coating specialfeatures
Видео 6.3 Subdivision and displacement mapping
Видео 6.4 Mix shader mix rgba
Видео 6.5 Standard hair

7

Материалы. Часть 2

Видео 7.1 Lambert and two-sided
Видео 7.2 Ray switch
Видео 7.3 Switch and map-to-material
Видео 7.4 Ao and curvature
Видео 7.5 Flakes material
Видео 7.6 Shadow matte
Видео 7.7 Color nodes
Видео 7.8 Conversion math shadingstate nodes

8

Ноды и камеры

Видео 8.1 Utility nodes
Видео 8.2 Texture nodes
Видео 8.3 Physical camera
Видео 8.4 Dof
Видео 8.5 Motion blur

9

Рендер слои

Видео 9.1 Aovs and custom-aovs
Видео 9.2 Render settings

10

Визуализация

Видео 10.1 Финальная визуализация

Возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы с радостью ответим
+7 960 266-77-22

10:00 до 17:00

с 10:00 до 17:00